Игры » Игры для консолей » Switch
Dishonored (хоумбрю)Год выпуска: 2012
Жанр: Action,
Stealth,
HomebrewРазработчик: Arkane Studios
Издатель: cznn999
Формат образа: NRO
Версия игры: 0.20 e9ee338
Язык интерфейса: Английский [ ENG]
Озвучка: английская
Работоспособность проверена: Да (на 22.5.0, Atmosphere 1.11.2)
Мультиплеер: нет
Возрастной рейтинг: 16+
Описание:
«Can you hear them, too? Crying out in the dark?..»
©После возвращения из морского путешествия, целью которого являлся поиск помощи в борьбе с чумой, Корво Аттано направляется в башню Дануолла, где встречается с императрицей Джессаминой Колдуин. После передачи сообщения, они подвергаются нападению убийц во главе с Даудом, которые, нейтрализовав Корво, убивают императрицу и похищают её дочь. Перед смертью Джессамина просит Корво позаботиться о её дочери Эмили. Хайрем Берроуз и другие заговорщики обвиняют в убийстве самого Корво и бросают в темницу. Полгода спустя Корво собираются казнить, но он обнаруживает в своей камере письмо, ключ и меч..
Место действия всей игры — город Дануолл, который был срисован с Лондона и Эдинбурга конца XIX — начала XX века. На ранних стадиях развития игры местом действия являлся Лондон 1666 года.
Креативными директорами игры были разработчик «Deus Ex» Харви Смит и основатель Arkane Studios Рафаэль Калантонио, место ведущего дизайнера занял Рикардо Баре. К разработке был привлечён Виктор Антонов, работавший ранее над гейм-дизайном «Сити 17» из игры Half-Life 2. Команда состояла из двух отделов, работающих в Лионе во Франции и Остине, штат Техас. Команда разработчиков создала геймплей, предполагающий свободу выбора стиля игры для игрока, а также комбинирования предоставленных способностей для прохождения уровня, сделанного максимально адаптированным к использованию любых способностей. В интервью Харви Смит рассказал, почему Лондон был первоначальным вариантом выбора места действия и последующего идейного вдохновения:
«..Лондон является городом, в котором в один год была и чума, и крупный пожар, который, правда, покончил с чумой, испепелив трущобы. В такого рода играх вы всегда ищете путь к более напряжённым событиям, а мир хотите сделать более опасным, объяснив, почему на рынке нет толп людей. Ведь людям в голову приходит идея о стаях крыс, которые смогут избавить вас от нужды прятать трупы. Всё это просто работает вместе.»
Dishonored была представлена на E3 2012, где победила в номинациях: «Лучший боевик/приключенческая игра», «Лучшая консольная игра», «Лучшая оригинальная игра» и «Лучшее шоу премии». Кроме того, Dishonored удостоилась звания — «Игра шоу», по версии сайта GameSpy и мнению главного редактора Joystiq Людвига Китцмана, а также была номинирована Destructoid и EGM. Dishonored также победила в номинациях: «Лучшая игра E3 2012 по выбору зрительских симпатий» по версии сайта GameSpot, «Самая оригинальная игра» по версии G4TV, «Лучшее шоу» по словам Digital Trends, вошла в «Топ-10 игр Е3» по версии журнала Paste, а продемонстрированная способность «Перенос» вошла в «Топ-27 идей в играх» по версии Kotaku На выставке Gamescom в августе 2012 года игра получила награды: «Лучшее на Gamescom», «Лучшая консольная игра» на платформе Xbox 360. На мероприятии Eurogamer Expo Dishonored была названа «Игрой шоу», а посетители выставки признали Dishonored игрой номер один.
Доп. информация писал(а): Релиз основан на статически рекомпилированной Xbox 360 игре от
cznn999 на API Deko3D, ресурсы из европейской версии. Обязательно
максимально разгоните консоль, особенно по CPU. Установлено разрешение 480p с FSR, настройки регулируются в файле /switch/dishonored-nx/dishonored.toml, DLC нет. Субтитры включатся в главном меню игры Options >
B > три раза
L на Audio > Subtitles Mode > All Speeches. Это ещё первая версия порта, возможны баги.
Как установить: Скопировать папку
switch в корень карты памяти microSD,
Инсталлируйте .NSP-файл Dishonored (port) [03DB1332E5F96000][v0] любым удобным способом, через
DBI.
Играть.
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]