Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
SDK / Real Virtuality DayZ Source CodeНазвание игры: DayZ Standalone
Год выпуска: 2014
Автор/Разработчик: Bohemia Interactive
Наличие/отсутствие рекламы: Реклама отсутствует
About | Описание:
[EN] DayZ sources and tools
[RU] Исходники DayZ и инструментов
SDK Real Virtuality 2-4 | Arma 2-3 Source Code | Исходники Arma 2-3SDK Red Engine 4 | Cyberpunk 2077 Source CodeСкачать с файлообменника (если раздача пустует)[spoiler="Fix | Исправление проблем"]
[spoiler="Zombie collision | Коллизия зомби"]
author =
DoctorWeed[spoiler="RU"]
Если вы заинтересованы в исправлении для решения проблемы столкновений с зомби.
В
zombie.cpp,
InitPathToTarget, сразу после
pf.Build(bounds); вы можете добавить этот код:
Код:for(int n = 0; n < col.Size(); n++)
{
if(col[n].hierLevel == 0)
{
if (dynamic_cast
(col[n].object.GetRef()))
pf.AddObstacle(col[n].object, testRadius);
}
}
Это не позволяет им полностью проникать в здания.
[/spoiler]
[spoiler="EN"]
If you're interested in making a hotfix to address zombie collision,
In zombie.cpp, InitPathToTarget, right after pf.Build(bounds); you can add this code: Код:
for(int n = 0; n < col.Size(); n++)
{
if(col[n].hierLevel == 0)
{
if (dynamic_cast(col[n].object.GetRef()))
pf.AddObstacle(col[n].object, testRadius);
}
}
It prevents them from being able to enter buildings entirely
[/spoiler]
[/spoiler]
[/spoiler]
[spoiler="Thanks for the help | За помощь спасибо"]
DoctorWeed and DayZ legacy team- libRocket_A2OA_1.62_modded
syrus07- reupload DayZ Source Code
[/spoiler]