Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » Программирование (видеоуроки)
Advanced C# in Unity 5 Volume 5Год выпуска: 2016
Производитель: 3DMotive
Сайт производителя: 3dmotive.com/series/advanced-c-in-unity-5.html
Автор: Alan Thorn
Продолжительность: 1:04:26
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание: Learn how to create believable game worlds and behaviours by scripting gameplay in C#. In this comprehensive 3DMotive course targeted at intermediate users, instructor Alan Thorn demonstrates advanced C# scripting technqiues and their undelying concepts for solving real-world development problems. Understand core mathematical ideas, like Vectors and Quaternions, for making objects move, rotate and change predictably. See how to apply C# for implementing line of sight functionality, artificial intelligence, collision detection and lots more. In addition, see how to work with large amounts of data, how to understand coordinate systems and spatial problems, and how to customize the Unity editor to work the way you need it to. By the end of this course you’ll have established a highly valuable foundation for coding confidently with C# to develop sophisticated games that are impressive and marketable
Вы узнаете, как создавать правдоподобные игровые миры и поведения по скриптовый геймплей в C#. В этой всеобъемлющей 3DMotive курс расчитан на опытных пользователей, инструктор Алан Торн демонстрирует передовой технологии C# скриптов technqiues и их undelying концепций для решения реальных проблем развития. Понять основные математические идеи, как векторы и Кватернионы, для изготовления объектов, перемещение, вращение и изменение предсказуемо. Увидеть, как применять C# для реализации прямой видимости функциональность, искусственный интеллект, обнаружение столкновений и многое другое. Кроме того, посмотрите, как работать с большими объемами данных, как разобраться в системах координат и пространственных задач, и как настроить редактор Unity работать так, как вам это нужно. К концу этого курса Вы будете иметь разработал чрезвычайно ценную основу для кодирования уверенно с C# для разработки сложных игр, которые впечатляют и товарной
[spoiler="Содержание"]
Chapter 1 - Introduction
01:12
Chapter 2 - Preparing for AI
03:57
Chapter 3 - Proximity Detection
05:55
Chapter 4 - Field of View
07:51
Chapter 5 - Line of Sight
07:08
Chapter 6 - Navmesh Generation
04:35
Chapter 7 - Path-Finding and Steering
04:52
Chapter 8 - Codeless Patrolling
05:36
Chapter 9 - Introducing FSMs
03:35
Chapter 10 - Creating States
03:09
Chapter 11 - State Switching
03:36
Chapter 12 - Completing the AI
03:20
Chapter 13 - Exploring the Patrol State
05:12
Chapter 14 - Chase, Attack and Conclusion
04:21
[/spoiler]
Файлы примеров: отсутствуют
Формат видео: MP4
Видео: AVC, 1280x720, 16:9, 30fps, 639 kbps
Аудио: AAC, 44.1kHz, 126kbps, stereo
[spoiler="Скриншоты"]






[/spoiler]