Игры » Игры для Apple Macintosh » Нативные игры для Mac
Chivalry: Medieval WarfareГод выпуска: 2012
Разработчик: Torn Banner Studios
Сайт разработчика:
http://www.tornbanner.com/chivalryПлатформа: Intel only
Язык интерфейса: русский + английский
Таблетка: Не требуется
Системные требования: ОС: OS X 10.9.5
Процессор: Intel Core i7, 2.5 GHz
Оперативная память: 4 GB ОЗУ
Видеокарта: Nvidia Geforce 750M
Место на диске: 7 GB
Описание: Это, как говорят ее разработчики, средневековая "военная" (в оригинале "combat" - от слова игра "сражение") игра от первого лица. В местном выдуманном мире Агатовые рыцари (Agathian Knights) сражаются против Масонского ордена (Mason Order) за контроль над страной Агата (Agatha). Причем, что удивительно для подобных игр, местный мир выписан достаточно подробно, в нем существуют свои герои и свои предатели и, конечно, свои причины воевать - на этот раз в их роли выступает гражданская война. Несмотря на фантастическую историю, сам игровой процесс довольно серьзен и стремится детально воспроизвести сражения между закованными в броню рыцарями. Фактически, перед нами FPS без автоматов, но с мечами и луками.
[spoiler="Особенности"]
• Командные задания - цепочка заданий, различающихся для сторон конфликта. Одна сторона выступает в качестве обороняющихся и как правило должна защитить какую-то точку или персонажа, а вторая, соответственно, захватить зону или убить кого-то. Возможны вариации, например, защита или убийство мирного населения. В ряде случаев игрокам необходимо взаимодействовать с различными предметами: поджигать объекты факелами, толкать таран или повозку (для этого надо стоять рядом с ними) и т.п.
• Каждый сам за себя - классический deathmatch, в котором все игроки являются врагами друг друга. Возрождение не ограничено.
• Командная битва - командный deathmatch, в котором побеждает команда, набравшая большее количество очков убийств. Возрождение не ограничено.
• Командное выживание - аналог командных битв, но возрождение игроков в рамках отдельного раунда невозможно. • В каждом раунде побеждает та команда, которая убила всех игроков другой команды, либо по истечению отведенного времени сохранила большее количество солдат.
• Король горы - он же King of the hill. В данном режиме команды сражаются за ключевую точку, которую необходимо удерживать подавляющим числом войск. Стоящие в такой точке игроки повышают очки захвата. Чем больше игроков одной команды стоит в точке, тем быстрее происходит захват.
[/spoiler]
[spoiler="Процедура установки"]
Смонтировать
Переписать игру в Application
Играть
[/spoiler]
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]