|
Latest Articles
|
 |
Advanced C# in Unity 5 Volume 2 [2016, ENG] torrent |
| Download torrent: |
|
| Info hash: |
3B2C3A94B2093ADDA44E67D9D70A4EAE1A8A1122 |
| Category: |
Categories >
Other torrents
|
| Trackers: |
http://bt3.t-ru.org/ann?magnet
http://bt1.t-ru.org/ann
http://bt2.t-ru.org/ann
http://bt4.t-ru.org/ann
udp://tracker.opentrackr.org:1337
udp://open.stealth.si:80/announce
udp://tracker.torrent.eu.org:451/announce
udp://exodus.desync.com:6969
udp://open.demonii.com:1337/announce
udp://tracker.coppersurfer.tk:6969
udp://p4p.arenabg.com:1337
udp://tracker.internetwarriors.net:1337
|
|
| Health: |
|
| Torrent language: |
|
| Total Size: |
545.58 MB |
| Number of files: |
|
| Uploader: |
|
| Torrent added: | 2016-03-08 08:08:00 |
|
Torrent Description
Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » Программирование (видеоуроки)
Advanced C# in Unity 5 Volume 2
Год выпуска: 02/2016 Производитель: 3DMotive Сайт производителя: 3dmotive.com/series/advanced-c-in-unity-5.html Автор: Alan Thorn Продолжительность: 1:05 Тип раздаваемого материала: Видеоклипы Степень сложности: высокая Язык: Английский Описание: Learn how to create believable game worlds and behaviours by scripting gameplay in C#. In this comprehensive 3DMotive course targeted at intermediate users, instructor Alan Thorn demonstrates advanced C# scripting technqiues and their undelying concepts for solving real-world development problems. Understand core mathematical ideas, like Vectors and Quaternions, for making objects move, rotate and change predictably. See how to apply C# for implementing line of sight functionality, artificial intelligence, collision detection and lots more. In addition, see how to work with large amounts of data, how to understand coordinate systems and spatial problems, and how to customize the Unity editor to work the way you need it to. By the end of this course you’ll have established a highly valuable foundation for coding confidently with C# to develop sophisticated games that are impressive and marketable
Вы узнаете, как создавать правдоподобные игровые миры и поведения по скриптовый геймплей в C#. В этой всеобъемлющей 3DMotive курс расчитан на опытных пользователей, инструктор Алан Торн демонстрирует передовой технологии C# скриптов technqiues и их undelying концепций для решения реальных проблем развития. Понять основные математические идеи, как векторы и Кватернионы, для изготовления объектов, перемещение, вращение и изменение предсказуемо. Увидеть, как применять C# для реализации прямой видимости функциональность, искусственный интеллект, обнаружение столкновений и многое другое. Кроме того, посмотрите, как работать с большими объемами данных, как разобраться в системах координат и пространственных задач, и как настроить редактор Unity работать так, как вам это нужно. К концу этого курса Вы будете иметь разработал чрезвычайно ценную основу для кодирования уверенно с C# для разработки сложных игр, которые впечатляют и товарной [spoiler="Содержание"] Chapter 1 - Intro 01:03
Chapter 2 - Player Movement 05:02
Chapter 3 - Physics and Collisions 07:23
Chapter 4 - World Space vs Local Space 04:28
Chapter 5 - Coordinate Space Conversions 06:11
Chapter 6 - Gravity and Jumping 06:06
Chapter 7 - Quaternion Slerping 05:26
Chapter 8 - Vector Projection 06:54
Chapter 9 - Terrain Hovering Project 02:45
Chapter 10 - Terrain Planar Movement 07:27
Chapter 11 - Terrain Elevation 06:54
Chapter 12 - Normal Vectors 06:02 [/spoiler] Файлы примеров: отсутствуют Формат видео: MP4 Видео: AVC, 1280x720, 16:9, 30fps, kbps Аудио: AAC, 44.1kHz, 126kbps, stereo [spoiler="Скриншоты"]
[/spoiler]
Related Torrents
|