Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » 3D-графика
Introduction to Fluid Simulations in HoudiniГод выпуска: 05/2015
Производитель: Digital Tutors
Сайт производителя: digitaltutors.com/tutorial/2078-Introduction-to-fluid-simulations-in-Houdini
Автор: John Moncrief
Продолжительность: 2:03
Тип раздаваемого материала: Видеоклипы
Язык: Английский
Описание: In this Houdini tutorial you’ll get an overview of the basic concepts used to create and control fluid simulations.
We cover the particle fluid shelf tools, but we also dive deeper than before into the networks created by the shelf tools to gain control of our simulations. We'll take a look at fluid emitters, the "Fluid From Object" tool, and the FLIP Tank tool.
We’ll find out how to control unruly simulations using the Pump and Sink tools. We’ll also play around with special fluid parameters like viscosity, learn how to float a boat in a virtual ocean, and work through other real world scenarios to give you a working knowledge of fluids in Houdini.
В этот Гудини учебника вы получите краткий обзор основных понятий, используемых для создания и управления симуляции поведения текучих сред.
Мы покрываем частиц жидкости полке инструментов, но мы также погрузиться глубже, чем раньше в сети, созданные на основе полке инструменты, чтобы получить контроль над нашей симуляции. Мы рассмотрим жидкость излучателей, в "жидкости от объекта" средство, и перевернуть бак инструмента.
Мы узнаем, как контролировать непослушных моделирование с использованием насоса и мойкой инструментов. Мы будем также играть вокруг с особыми параметры жидкости, как вязкость, научиться плавать на лодке в виртуальный океан, и работать через других реальных сценариев, чтобы дать вам практические знания жидкостей в Гудини.
[spoiler="Содержание"]
1 Introduction and project overview
2 What is a FLIP fluid?
3 Working with the FLIP fluid object
4 Adding POP forces to the simulation
5 Emitting fluids from a source
6 Controlling the fluid source with volumes
7 Using the FLIP Tank
8 How to float your boat
9 Isolating the motion of the boat
10 The Sculpted Fluid shelf tool
11 Simulation speed and particle separation
12 Creating a Sink object
13 Creating a Pump object
14 Using the viscosity attribute
15 Viscosity in practice
[/spoiler]
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: AVC, 1280x720, 16:9, 15fps, 904kbps
Аудио: AAC, 32kHz, 55.1kbps, stereo
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]