Игры » Прочее для Windows-игр » Моды, дополнения, утилиты, патчи
Quake: Tenebrae v1.02Год выпуска: 26 сентября 2002 г.
Жанр: Quake source port
Разработчик: Charles Hollemeersch
Издательство: -
Лицензия?: нет
Язык: только английский
Платформа: PC
Системные требования:
These are the bare minimum reqs to run Tenebrae:
PIII 600
64 Mb RAM
Geforce1
Quake1 (shareware works!)
Water vissed maps
Recommended is a faster processor and a geforce4 / radeon 8500 class 3d card.
-The following 3d cards should work with tenebrae:
Nvidia: Geforce1, Geforce2, Geforce4 Mx, Geforce3, Geforce4 TI
Ati: Radeon 7000, 7200, 7500, 8500, 9700
From worst to best per vendor.
-The following cards will NOT work with Tenebrae ever.
ATI Rage Pro
3DFx Voodoo 1, 2, 3, 4, 5 and Banshee
Nvidia Riva TNT and Riva TNT2
3D labs Kyro II
Older and even more arcane 3d cards...
Just buy a new card, since they are all very old.
Описание:
Тот самый мод на Quake, выпущенный на волне активного ожидания Doom 3 и заставляющий игру выглядеть в стиле Doom 3, (последующие версии уже выглядят так, как будто копируют Halo 2) т.е. с бампом и чёткими стенсильными (трафаретными) тенями. Работает быстрее последующих (и по заявлениям в ридми, предыдущих) версий, а выглядит лучше. Не поддерживает нормалмапы и ретекстуры размером до 512х512. Взято с диска Игромании за ноябрь 2002-го.
Доп. информация: -Установка: инсталлятором, в папку Quake
-Если игра не запускается, переключите параметр Ограничение расширения (Extension limit). Однако скажем в nVidia Control Panel он пропал где-то в 2010-2012 годах поэтому воспользуйтесь nVidia Inspector.
-Присутствует патч для Радеон 9700
-Рекомендуется предварительно пропатчить карты первокваки утилитой из папки vispatch, т.е. кинуть тамошние файлы в папку id1 и запустить.
-Присутствуют собственные версии карт start и e1m1. Также через консоль можно запустить карты bathroom, bumptest, zoo.
-Также в раздаче присутствует текстурпак, который шёл на том же диске, и ещё один, более полный, который удалось скачать с копии сайта из веб-архива. Я лично НЕ рекомендую использовать эти паки, по крайней мере в их теперешнем виде, т.к. текстуры в них, по сравнению с оригиналом, сдвинуты, элементы на них расположены иначе, сами текстуры темнее, более блеклые, другого оттенка цвета и т.п. Текстуры кладутся в папку override, а она в папку tenebrae или id1.
-Также присутствует адаптация к официальному аддону Dissolution of Infinity ака Рагуй.
-Рекомендую поставить настройки отражения в World, чтобы исключить игрока.
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]