Обучающие видео » Компьютерные видеоуроки и обучающие интерактивные DVD » Autodesk Maya
Introduction to Maya Fluid Effects Vol2-3Год выпуска: 2014
Производитель: GnomonWorkshop
Сайт производителя:
http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/1111/http://www.thegnomonworkshop.com/store/product/1113/Автор: Wayne Hollingsworth
Продолжительность: 07:20:00
Тип раздаваемого материала: Видеоурок
Язык: Английский
Описание:
Vol2В этом заголовке Уэйн Холлингсуорт демонстрирует эффективные методы для создания динамической кучи и облаков слоистых облаков с жидкостями майя. Поток операций начинается, обсуждая и выполняя различные типы эмиссии частицы для облачных форм. Это включает nDynamic систему частиц, кэширование, и как использовать редактора Trax, чтобы использовать в своих интересах повторную синхронизацию и смещение для облачных последовательностей моделирования. Методология Уэйна обеспечивает точное управление формой облаков при предложении гибкого потока операций для различных приложений. С облачной моделируемой системой лекция копается в текстурировании, освещении и рендеринге методов для фотореалистических облаков. Передачи рендеринга, которые используют уровни рендеринга, передачи RGB, Мультирассеивание и Красоту, создаются и затем составляющий композит в Уничтожении с акцентом на гибкость, что это предусматривает освещение корректировок в заключительном составном объекте. Для тех, которые должный включить динамические 3D облака в их цифровые среды, этот заголовок обеспечивает производство доказанный и чрезвычайно эффективный поток операций.
Vol3В этой лекции Уэйн Холлингсуорт демонстрирует, как создать динамические штормовые облачные моделирования на языке майя посредством создания производственной качественной анимированной последовательности. Уэйн полностью адресует различные технические проблемы и решения, поскольку космический крейсер проходит через штормовые облака, которые должны реалистично реагировать на его форму, будучи освещенным забастовками молнии. Ссылка оценена, порядок гарантировать правдоподобные результаты, когда урок идет всесторонний о том, как эффективно управлять жидкими моделированиями с пользовательскими скоростями, полями и моделированиями частицы. Методы для интуитивной буровой установки молнии также полностью объяснены с помощью нескольких сценариев и выражений. Уэйн тогда копается в рендеринге с помощью нескольких уровней рендеринга, состоящих из RGB, Мультирассеивания, Красоты и Интерактивного освещения. В заключении все элементы составлены в Уничтожении. Этот усовершенствованный заголовок принимает фундаментальное знание жидкостей майя, как обсуждено в предыдущих заголовках Уэйна.
[spoiler="Содержание"]
Vol2
Introduction
nDynamics particle system Part 1
nDynamics particle system Part 2
Lighting and Shading
Rendering
Import multiple systems into Maya
Cumulus Clouds setup part 1
Cumulus Clouds setup part 2
Stratus Clouds setup
Nuke Compositing
Vol3
Storm Cloud System part 1
Storm Cloud System part 2
Electric Plasma Effect part 1
Electric Plasma Effect part 2
Setup the Master Scene file
Carrier Smoke
Importing the Electric Plasma in the Master Scene
Rendering
Nuke Compositing overview
[/spoiler]
Файлы примеров: присутствуют
Формат видео: MP4
Видео: MPEG4 Video (H264) 1280x720 15fps 1773kbps
Аудио: AAC 44100Hz mono 125kbps
[spoiler="Скриншоты"]

[/spoiler]
Доп. информация: Maya 2015+Nuke
Vol1 -
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=3154631