ExtraTorrent.st - The Largest Bittorent System
Latest Articles
Most searched
ExtraTorrent.st > Categories > Games torrents > PC Games torrents


Browse Games torrents

Metal Fatigue [P] [RUS] (2000, RTS) [7Wolf] torrent


Download torrent: Magnet link
Info hash: 52BC2A336A63FBADB6C63A3E9E43876D753BED25
Category: Categories > Games torrents > PC Games torrents
Trackers:
http://bt.t-ru.org/ann?magnet
http://bt2.t-ru.org/ann
http://bt3.t-ru.org/ann
http://bt4.t-ru.org/ann
udp://tracker.opentrackr.org:1337
udp://open.stealth.si:80/announce
udp://tracker.torrent.eu.org:451/announce
udp://exodus.desync.com:6969
udp://open.demonii.com:1337/announce
udp://tracker.coppersurfer.tk:6969
udp://p4p.arenabg.com:1337
udp://tracker.internetwarriors.net:1337
Health:
 seeds: 5, leechers: 0
Torrent language:  
Total Size: 606.92 MB
Number of files:
2   
Uploader:
devil1978
Torrent added:2007-02-07 23:06:00

Download Metal Fatigue [P] [RUS] (2000, RTS) [7Wolf] torrent




Torrent Description


Игры » Игры для Windows » Старые игры (Стратегии)

Metal Fatigue

Год выпуска: 2000
Жанр: Strategy (Real-time) / 3D
Разработчик: Zono
Издательство: Psygnosis
Платформа: Windows
Системные требования: P-200, 32Mb, 3D акселератор первого поколения
Тип издания: пиратка
Язык интерфейса: только русский
Таблэтка: Не требуется
Описание: В бубен!

Каюсь, от Metal Fatigue я ждал второго Mechcommander'а, не меньше. Разумеется, небезосновательно, описания обоих продуктов совпадали до мелочей, а скриншоты MF живо напоминали этого самого командера, разве что в три-дэ. Опять же, сторилайн: и там и там огромные харизматичные роботы с присущей им одним легкостью вырезают едва достающие до щиколотки танки, попутно промышляя дестракшеном домиков и разборками с себе подобными. И там и там экшен происходит в будущем вдали от старушки (хотя в НФ ее зовут Матушкой, не иначе) Земли . Даже в графе жанр в обоих случаях наблюдается поразительное сходство: презренный, но повсеместный ныне "RTS".
И все же, игры получились абсолютно, бескомпромисно разными. Mechcommander приучил нас к самонаводящимся ракетам, лазерам и гаубицам. В личном деле каждого пилота фигурировала графа "меткость", а в интерфейсе была специальная кнопулька "attack long range". А знаете, чем я завалил первого робота в MF? Топором! Громадным пятиметровым топорищем. Оппонент же орудовал катаной, если кто не разбирается - это такая китайская самурайская сабелька. Я отрубил ему обе руки, а потом добил вместе с катапультировавшимися было пилотами. И больше о втором MС не вспоминал...

На расстоянии удара
На самом-то деле, именно в ней, дистанции, и есть вся соль. Ну и в самих роботах, конечно. Пока бронетехника вяло переплевывается дымящимися пульками, местные мехи (позвольте, буду их так - привычка.) сходятся лоб в лоб и рубятся как заправские былинные богатыри. Рубятся безумно, невероятно красиво: широкие, замедленные гигантским весом замахи, мощные содрагания и едва заметные встряхивания при ударе противника, энергощиты, вспышки силовых установок активной защиты, - поверьте, зрелище стоит затраченного времени и денег. Увы, (а, может, и к счастью) Metal Fatigue являет собой именно тот редкий продукт, в котором только от нас зависит, будем ли мы получать удовольствие от игры. А значит, многие просто поленятся и недополучат.

MF - нетипичный, но клон C&C, местами (в первую очередь - ресурсами) под ноль содраный с Total Annihilation, но местами в известной степени оригинальный.

Огромные мехи - краса игры - настолько неуместно смотрятся рядом с убогими юнитами, монотонными кубиками структур и унылыми брифингами второсортного сюжета, что придумывались, казалось бы, отдельно. Мехи - это эMэFа все.
Мехи можно самолично собирать из отдельных ручек, ножек и торсов, коих в игре присуствует невменяемое количество модификаций. В процессе какую-либо конечность можно картинно отстрелить и подцепить новую - модный способ апгрейда. Конечности, равно как и торс, могут быть в том числе и огнестрельными - вместо холодного оружия свободно лепятся лазеры, плазмеры и прочая дальнобойщина. Поверьте, пустое. Лупить прямо в бубен - единственно интересный и правильный способ борьбы с конкуренцией! Бубен мелкого танка при этом разлетается с первого удара, так что влетевший в стадо вражеской бронетехники мех наводит шорох быстро и эффектно - намного оперативнее превосходящей по стоимости армады гусенечных либо прямоходящих огнестрельных юнитов. Опять же, поединки с другими мехами - на расстоянии это выглядит карикатурной пародией на проработаный до мелочей MC. То ли дело, З-З-З-ЗАМАХ... Ну, вы меня поняли.
В силу простенького сюжета про трех враждующих братьев, мегакорпорации и внеземные технологии, в игре присуствуют аж три расы, принципиально не отличающихся ничем, кроме некоторых технологий, связанных с производством мехов. Одни специализируются на агрессии и клепают вместо катан мощнейшие молотки, другие - на защите и уникальных маскировочных корпусах, третьи - ни рыбо ни мясо - на всем понемногу. Поэтому есть прямая выгода рубать супостатов лично, запчасти пристально изучать и пускать в производство. Запчасти, кстати, навсегда сохраняют цвет и дизайн, характерный для оригинальной расы. Посему скоро ваши доблестные смертоносные бойцы будут походить на лоскутные одеяла: красные руки и зеленые зергоподобные лапы - нормальная комбинация для MF. Но! Не будьте эстетами! Продублируюсь: в MF не принципиально, чем лупить. Принципиально - как. Под канонаду артиллерии - секирой по морде, под визг летал - под брюхо кулаком. Иначе...
Иначе остается простенькая, зауряднейшая стратегия-в-реальном. Не больше, но и не меньше. В меру страшная 3D-графика с кубиками (хвастался уже? так ведь страшно...) фабрик и типичными (и немногочисленными) юнитами. Три досконально дублирующие друг друга расы (по-хорошему, за одно это после Starcraft'а принято расстреливать). Достаточно необычное место проведения действий - в большинстве миссий схватка происходит одновременно над, на и под землей - с достаточной сноровкой используемое лишь зловредным AI, нам же преимущественно остается его из под земли и с небесных островков (угу, НАД летают острова, предназначеный для создания батарей солнечных аккамуляторов) выкуривать. Единственый по сути вид ресурсов - энергия, добываемая из лавы солнца, а, значит, бесконечная. Помните похабные намеки на родственные связи с Total Annihilation? Все серо и даже иногда неблагозвучно - слышали бы вы саундтрек за MilAgro!..

Но в Metal Fatigue есть мехи. Шикарные, лязгающие, оцифрованные, должно быть, motion caprur'ом гиганты, сносящие все и вся на своем пути с плохо скрываемым наслаждением. Важно лишь правильно и эффективно их использовать. Забудьте огнестрельное, оно здесь ни к чему. Впечатление оно портит на раз - предвкушаю вал неутешительных обзоров и горестных воздыханий: "А ведь могли бы, могли...". Не нойте, не жалуйтесь, не стоните.

Играйте правильно - бейте в бубен.
Доп. информация: Скрины тут: http://i8.tinypic.com/29c5nar.jpg
http://i12.tinypic.com/2day6b5.jpg

Download Metal Fatigue [P] [RUS] (2000, RTS) [7Wolf] torrent


Related Torrents

Added  Size  Health
Download Magnet link   Metal Fatigue (Metal Conflict) GOG 1.04 + Patch FR in PC Games , by
LittleScavenger
7y 1.16 GB 0 0
Download Magnet link   Metal Fatigue-GOG in PC Games , by
IGGGAMESCOM
7y 591.80 MB 1 0
Download Magnet link   Metal_Fatigue_2_Disks.rar in PC Games , by
GalvinTjime
17y 903.46 MB 0 0
Download Magnet link   Metal Fatigue.rar in PC Games , by
_dragoo
18y 909.30 MB 0 0
Download Magnet link   Metal_Fatigue_2Disks.rar in PC Games , by
GalvinTjime
19y 904.11 MB 0 0




Home - Browse Torrents
ExtraTorrent.st is in compliance with copyrights
2025 ExtraTorrent.st