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FARCRY2 [Win Fr] torrent |
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Games torrents
> PC Games torrents
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| Health: |
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| Torrent language: |
fr |
| Total Size: |
3.68 GB |
| Number of files: |
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| Uploader: |
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| Torrent added: | 2021-12-26 17:50:37 |
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Torrent Description
Far Cry 2


Éditeur(s) : Ubisoft Entertainment Développeur(s) : Ubisoft, Ubisoft Montreal Genre(s) : Action, Shooter Plateforme(s) : PC Durée de jeu : ...h Langue : Français Date de sortie : 21/10/2008
Note : 3.44

Far Cry 2 est un jeu vidéo de type FPS développé et édité par Ubisoft Montréal sur Windows,
PlayStation 3 et Xbox 360 en octobre 2008.
Cette suite de Far Cry se déroule en Afrique et le joueur incarne un mercenaire. Cet épisode marque
un tournant dans la série puisqu'il n'est plus développé par le studio allemand Crytek mais par
Ubisoft Montréal.
Dans un pays fictif d'Afrique Noire, ravagé par une guerre civile entre deux clans, l'UFLL et l'APR,
le joueur incarne un mercenaire étranger, ayant pour mission d'éliminer "le Chacal", un trafiquant
d'armes qui alimente la guerre entre les deux factions, mettant ainsi en danger des milliers de
civils.
Généralités
Far Cry 2 adopte un gameplay totalement différent du premier opus : plus question d'enchaîner les
missions les unes à la suite des autres : c'est le joueur qui décide des missions qu'il souhaite
accomplir. Pour cela, il doit se rendre auprès de l'une des deux factions rivales qui lui confiera
des objectifs à réaliser. Ses partenaires dans le jeu lui demanderont aussi de leur rendre des
services qu'il pourra ou non accepter de réaliser. Enfin, de nombreuses missions annexes complètent
la progression : assassinats, destructions de convois, etc. Ces missions supplémentaires donnent
accès à de nouvelles armes, aident à réaliser les objectifs principaux ou permettent de gagner des
diamants.
Les missions proposent un gameplay varié, selon les choix du joueur. Des intempéries apparaissent
soudainement, tels une pluie dense, des bourrasques et des vents violents qui peuvent casser les
branches d'arbres, obligeant le joueur à modifier son approche. Le feu, que l'on peut allumer à tout
moment, offre des possibilités de jeu inédites, de même que la présence d'un cycle jour-nuit qui
permet d'aborder les missions selon la convenance du joueur (sniper en plein jour ou opération plus
discrète la nuit avec des armes silencieuses, par exemple).
Le joueur évolue sur une carte représentant une surface réelle de 50 km2, mais qui n'est
complètement accessible qu'après avoir terminé plus de 50 % du jeu. Il accomplit ses missions grâce
à divers véhicules. La carte propose différents environnements (savane, jungle, désert) reproduisant
avec un réalisme correct les paysages que l'on pourrait rencontrer en Afrique de l'Est. Une carte et
un GPS permettent au joueur de se repérer dans cet environnement qui est cependant assez dénué de
vie : il n'y a pas de population civile et assez peu d'animaux : poules, veau, buffle, gnous,
zèbres et gazelles uniquement (pas de monstres ou d'aliens comme dans Far Cry ou Crysis, le scénario
se veut plus réaliste).
Les ennemis sont agressifs et tentent de contourner le joueur. Il a cependant été constaté de
nombreuses lacunes au niveau de leur intelligence artificielle, parfois particulièrement criantes1.
Personnage
Le joueur est atteint de la malaria et doit donc régulièrement prendre des médicaments pour ne pas
mourir. Pour s'en procurer, il doit accomplir des missions annexes auprès d'un homme d'église ou de
cellules de résistance.
Le personnage que contrôle le joueur est muet, on ignore donc ses émotions et ses ressentis
vis-à-vis de l'aventure (chose qui sera néanmoins développée dans Far Cry 3), les dialogues des
personnages et le scénario ont donc dû être adaptés pour contourner cet inconvénient.
Un(e) partenaire peut venir à la rescousse en cas de mort du personnage, pour lui sauver la vie. Il
est possible également de choisir de soigner ou laisser mourir ce(tte) partenaire. En fonction des
actions du joueur, un système de 'réputation' gratifie des points, influant sur le comportement des
personnages rencontrés.
Armes
Environ 30 armes variées, de la machette au fusil à pompe (Ithaca 37) en passant par les pistolets
mitrailleurs (Uzi 9 mm, MP5...), les mitrailleuses légères (M249W), (Mitrailleuse Kalachnikov), les
fusils d'assauts (AK-47, HK G3, M16...), les fusils à lunette (AS50, SVD Dragunov, Springfield
M1903), les pistolets (Desert Eagle, Makarov PM, M1911...), les fusils automatiques (fusil SPAS 12),
le lance-flammes et les lance-roquettes (RPG-7), le lance-grenades.
Ces armes peuvent se dégrader et s'enrayer au cours du temps (déjà vu dans S.T.A.L.K.E.R.). C'est
particulièrement le cas des armes ramassées sur les ennemis tués. Seuls sept AK-47 en or dissimulés
sur la carte ont la faculté de ne pas s'enrayer.
La monnaie locale n'ayant plus de valeur, les armes seront payées en diamants bruts. Ceux-ci
serviront à acheter des armes auprès des marchands locaux, à les améliorer... Pour avoir accès à de
nouvelles armes, il faudra effectuer des missions pour le compte des marchands d'armes.
Environnement destructible
L'environnement est partiellement destructible : certains bâtiments ne peuvent pas être détruits
entièrement ; les véhicules, les maisons en bois, les branches des arbres peuvent l'être. Les
arbres, les plantes peuvent se briser et tomber sous l'impact des balles ou des véhicules. Il est
possible de mettre le feu à des zones du jeu, notamment à la brousse. Le vent dirige et propage les
incendies.
Interface
Très peu d'informations sont données à l'écran pendant le jeu, pour plus de réalisme : la barre
d'énergie en bas à gauche, qui n'apparaît que lors des combats, le type d'armes et le nombre de
munitions dans le coin inférieur droit.
Planques
Plusieurs « planques » (cabanes isolées), qu'il faudra débloquer, serviront de bases arrière pour
préparer les missions et y dormir si souhaité, ce qui aura pour effet de faire s'écouler le temps et
permettre une attaque nocturne, par exemple. Dans ces planques se trouvent aussi 3 coffres (un par
type d'arme) que le joueur devra payer pour pouvoir y stocker une arme de rechange accessible à
partir de toutes les autres planques.
Véhicules
Il y a une dizaine de véhicules : des Jeep comme la Wrangler ou la Liberty, des berlines,
camionnettes, bateaux de pêche, hydroglisseurs, buggys, 4x4... jusqu'au deltaplane. Assez
singulièrement, la marque Jeep est licenciée, d'où le logo sur ses véhicules.
Les trajets en voiture sont ponctués par l'arrivée de voitures des deux factions qui ouvrent le feu
sur le joueur. Celui-ci devra aussi franchir les barrages mis en place sur les routes. Ces
déplacements rendent le jeu quelque peu répétitif et « lourd »1.
Multijoueur
Le mode multijoueur permet à seize joueurs de s'affronter via Internet dans quatre modes de jeu
différents : capture de diamants (similaire à un "capture the flag"), match à mort en solo ou en
équipe et un mode nommé "Uprising" (Soulèvement). Le jeu en réseau local est également possible,
mais pas en écran partagé, le tout sur une dizaine de cartes reprenant les environnements de la
campagne solo. Le système intègre un système de classe que l'on débloque au fil de sa progression.

1/ graver l'image iso sur un dvd 2/ exécuter setup exe 3/ avec le dvd dans le lecteur, lancer le jeu avec le raccourci créé et laisser faire activation et mise à jour 4/ pas de crack nécessaire 5/ jouez :)

Nombre de fichier(s) : 1 Poids Total : 3,95 go
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