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Programmer avec Arduino en s'amusant
pour les nuls
20 projets à réaliser dès 10 ans
Installer et tester le micro-contrôleur
Maîtriser les vraies bases de la programmation
Développer des projets ludiques en étant autonomes
Auteur : Olivier Engler
FIRST Interactive
ISBN : 9782412028001
Dépôt légal : mai 2017
Nombre de pages :464
Langue française
1 fichier PDF de 8.989 Mo
Bienvenue dans le monde de l’invisible, de l’intouchable, de la matière molle, du soft-ware !
Nous allons vraiment nous amuser à prendre puis à garder le contrôle de quelque chose de trop étrange : ta propre capacité à insuffler du raisonnement dans un bébé-cerveau fait avec du sable.
Quand tu écris d’habitude, c’est pour te relire (fonction de mémoire) ou bien pour que quelqu’un d’autre te relise (fonction de communication).
Dans ce livre, tu vas apprendre à écrire des histoires qui vont être vécues par un circuit électronique comme sa vraie et unique réalité.
Sans programme, un ordinateur est l’objet le plus inutile que l’on puisse fabriquer.
Avec un programme, c’est l’outil le plus utile, le plus polyvalent et le plus complice de l’homme qui puisse s’imaginer.